Descrição
Resumo:
O Gerente de Monetização por Anúncios definirá, otimizará e ampliará as estratégias de receita por anúncios em todo o portfólio de jogos da Miniclip, combinando contribuição estratégica com execução prática.
Pontos principais:
1. Gerenciar e implementar estratégias de monetização por anúncios em múltiplos títulos.
2. Projetar e otimizar posicionamentos de anúncios dentro do jogo e estratégias de segmentação de usuários.
3. Colaborar transversalmente para entregar melhorias na monetização.
**Data:** 10 ago 2026
**Localização:** Lisboa, PT
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**Empresa:** Miniclip
Descrição da vaga
O Gerente de Monetização por Anúncios será responsável por definir, otimizar e ampliar as estratégias de receita por anúncios em todo o portfólio de jogos da Miniclip. Atuando como ponto de contato principal para a monetização por anúncios, essa função combina contribuição estratégica com execução prática nas operações de anúncios, análise de dados e colaboração transversal. Você trabalhará em estreita colaboração com as equipes de Produto, Design de Jogos, Aquisição de Usuários, BI, Tecnologia de Anúncios (Ad Tech) e parceiros externos para projetar, implementar e otimizar continuamente as estratégias de monetização, garantindo uma experiência excepcional para os jogadores ao mesmo tempo que maximiza o desempenho da receita.
O que você fará na Miniclip?
Gerenciar e implementar estratégias de monetização por anúncios em múltiplos títulos, redes de anúncios e parceiros de demanda.
Apoiar e contribuir para a estratégia de monetização por anúncios nos jogos atribuídos, alinhando-se aos objetivos gerais do estúdio e do portfólio.
Projetar e otimizar posicionamentos, formatos e estratégias de segmentação de usuários para anúncios dentro do jogo, visando melhorar o ARPDAU, o eCPM, a taxa de preenchimento (fill rate) e o valor vitalício total do usuário (LTV).
Desenvolver e manter processos de operações de anúncios, incluindo configurações de mediação, cadeias de priorização (waterfalls) e integrações com redes.
Realizar análises de desempenho em indicadores-chave (KPIs), identificando oportunidades e apoiando a melhoria contínua.
Executar testes A/B orientados por hipóteses em colaboração com as equipes de Produto e BI; analisar os resultados, escalar as soluções vencedoras e iterar.
Colaborar transversalmente com as equipes de Produto, Design de Jogos, Engenharia, BI, QA e Aquisição de Usuários (UA) para entregar melhorias na monetização.
Construir e manter relacionamentos com parceiros de redes de anúncios e gerentes de contas para maximizar o desempenho.
Apoiar os requisitos de Tecnologia de Anúncios (Ad Tech) e Dados, incluindo integrações de SDKs, rastreamento, painéis de controle (dashboards) e automação.
Monitorar e gerenciar a qualidade das peças publicitárias (creatives) nas redes — revisando anúncios exibidos, tratando de problemas relatados pelos jogadores e utilizando ferramentas de bloqueio disponíveis nas próprias redes para manter uma experiência de usuário de alta qualidade.
Contribuir para a documentação e disseminação de boas práticas e insights entre as equipes.
O que procuramos?
2–3 anos ou experiência equivalente em monetização por anúncios, operações de anúncios ou funções relacionadas à receita, preferencialmente no setor de jogos móveis ou produtos digitais.
Bom entendimento do ecossistema de tecnologia publicitária (ad tech), incluindo redes de anúncios, plataformas de mediação, cadeias de priorização (waterfalls) e conceitos básicos de programática.
Fortes habilidades analíticas, com capacidade de interpretar dados e apoiar decisões baseadas em dados.
Experiência com testes A/B e trabalho com equipes de produto e dados para apoiar esforços de otimização.
Boas habilidades de colaboração e comunicação transversal.
Capacidade de organização e de gerenciar múltiplas tarefas em um ambiente dinâmico e acelerado.
Atenção aos detalhes e mentalidade proativa para resolução de problemas.
Interesse por jogos móveis e compreensão dos modelos free-to-play é um diferencial.
Experiência prática com ferramentas de IA (por exemplo, ChatGPT, Claude, Gemini, Copilot) para agilizar tarefas diárias — automatizando relatórios, resumindo dados, redigindo documentos, prototipando scripts ou consultas, ou apoiando a revisão de peças publicitárias e sua qualidade — é um diferencial.
Sobre a Miniclip
A Miniclip é uma líder global em jogos e uma das maiores desenvolvedoras e editoras de jogos móveis do mundo, com a missão de despertar o jogador que há em todos. Ela distribui jogos altamente envolventes para um público global de mais de 450 milhões de usuários mensais e 70 milhões de usuários diários ativos, abrangendo plataformas móveis, PC, console, redes sociais e online. Com operações em 15 países, a Miniclip desenvolve e lança jogos em múltiplas categorias por meio de seus 22 estúdios.
Fundada em 2001 com uma marca internacionalmente reconhecida, a Miniclip conseguiu expandir com sucesso seu público global para 195 países e seis continentes. Possui uma compreensão única do universo dos jogos, desenvolvendo e distribuindo um forte portfólio de mais de 60 jogos móveis de alta qualidade em todo o mundo.
Até o momento, os estúdios e empresas da Miniclip geraram mais de 10\.5 bilhões de downloads, incluindo os seguintes jogos: 8 Ball Pool, Subway Surfers, Golf Battle, Football Strike, Carrom Pool, OSM \- Online Soccer Manager™, Football Rivals , Pure Sniper , Puzzle Page™, Head Ball 2, Motorsport Manager, Darts of Fury, Ultimate Golf, Mini Football, Triple Match 3D™, Agar.io, PowerWash Simulator, Sudoku.com™ e We Are Warriors™.
Para mais informações, visite https://miniclip.com/