




**Fishing Planet** é um estúdio de jogos independente composto por pessoas talentosas e dedicadas que criaram um jogo gratuito bem-sucedido do zero. Hoje, Fishing Planet está disponível em oito plataformas — Steam, Epic Games, Microsoft Store, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e dispositivos móveis (iOS e Android). Nossa comunidade global já inclui mais de 35 milhões de jogadores e continua crescendo a cada dia. Estamos expandindo nosso portfólio com um novo projeto ainda não anunciado — um jogo com elementos de sobrevivência, RPG e jogabilidade cooperativa/multiplayer. Esse projeto é uma oportunidade para repensarmos nossa experiência na criação de simulações realistas e evoluirmos para uma experiência de jogo mais diversificada e dinâmica. Como o desenvolvimento está começando do zero, você terá a chance de contribuir com suas ideias e visão desde a base do jogo. Estamos comprometidos com a melhoria contínua, oferecendo à nossa equipe os recursos, ferramentas e ambiente necessários para construírem carreiras estáveis, gratificantes e de longo prazo — enquanto criamos jogos ambiciosos aos quais os jogadores desejam retornar repetidamente. **Seu impacto** * Projetar e implementar mecânicas de jogo que definam a experiência do jogador. * Apoiar e expandir recursos multiplayer com foco em estabilidade e escalabilidade. * Criar e melhorar ferramentas e fluxos de trabalho para desenvolvedores dentro do Unreal Engine. * Analisar e otimizar o desempenho em PC e consoles. * Colaborar com designers, artistas e engenheiros para entregar recursos de jogo altamente realistas. **Você trará** * 5 ou mais anos de experiência profissional em programação. * 3 ou mais anos em desenvolvimento de jogos com Unreal Engine (UE4/UE5). * Habilidades avançadas em C++ e sólida compreensão da arquitetura do Unreal. * Experiência com redes multiplayer, replicação e depuração. * Conhecimento sólido de padrões de projeto, programação orientada a objetos e arquitetura de software. * Boa base em matemática e física aplicada a sistemas de jogabilidade. * Compreensão de análise, depuração e otimização de desempenho no Unreal. **Será um diferencial** * Experiência em projetos multiplayer de grande escala (sobrevivência, MMO ou RPG). * Desenvolvimento de extensões, ferramentas ou plugins para o editor. * Experiência com jogos de serviço contínuo (live-service). **Por que se juntar a nós** * Participar da construção de um novo projeto do zero, com a chance de influenciar sua direção técnica desde o primeiro dia. * Colaborar com uma equipe apaixonada, talentosa e global que já entregou um jogo jogado por mais de 35 milhões de pessoas. * Desenvolver sistemas multiplayer e multiplataforma com escopo ambicioso e potencial de longo prazo. * Aproveitar uma semana de trabalho de 4 dias e um forte compromisso com o equilíbrio entre vida profissional e pessoal, garantindo que você possa prosperar tanto profissional quanto pessoalmente. * Fazer parte de uma cultura baseada no P.R.O.G.R.E.S.S., onde paixão, responsabilidade, abertura, crescimento, respeito, eficiência, foco no jogador e agilidade orientam tudo o que fazemos. Tipo de emprego: Tempo integral


