Chat rápido, melhores ofertas — Baixar

Engenheiro Sênior de QA para Jogos

Indeed

Empresa

Tipo de empregoTempo Integral
Modalidade de TrabalhoPresencial
Nível de ExperiênciaSem Limite de Experiência
Nível de EducaçãoSem Limite de Formação

Descrição

Resumo: A Miniclip está procurando um Engenheiro Sênior de QA para elaborar a estratégia de qualidade, construir automação de testes e otimizar os processos de teste para jogos móveis ao vivo. Pontos de destaque: 1. Elaborar uma estratégia de qualidade para jogos móveis ao vivo 2. Construir e manter automação de testes em todas as camadas 3. Otimizar processos de teste com mentalidade de hacker **Data:** 24 abr. 2026 **Localização:** Lisboa, PT **Empresa:** Miniclip Descrição da vaga Estamos procurando um Engenheiro Sênior de QA para integrar nossa Unidade de Produto do Portfólio, que se concentra na operação de nossos títulos principais e na melhoria significativa de seu desempenho por meio de experimentos ousados. Esta é uma posição de Engenheiro de Desenvolvimento de Software para Testes (SDET). Não buscamos alguém cujo trabalho termine na escrita de casos de teste ou scripts de automação — buscamos um engenheiro prático e orientado ao produto que trate os testes como um problema sistêmico: compreenda profundamente a garantia de qualidade, construa ferramentas e fluxos de trabalho que tornem toda a equipe mais ágil e segura, e aborde os testes com a curiosidade de um hacker para identificar falhas antes que os jogadores o façam. Considere candidatar-se se você for um engenheiro colaborativo, proativo e prático, que aprecie construir, orientar e otimizar incansavelmente a forma como a qualidade é entregue. Você aprende continuamente, desafia constantemente suas próprias habilidades e incentiva essa mesma mentalidade nos demais. O que você fará na Miniclip? Elaborar a estratégia de qualidade da equipe e tomar iniciativas proativas no trabalho diário e nas decisões técnicas relacionadas a testes, lançamentos e riscos. Projetar, construir e manter automação de testes nas camadas cliente, backend e de integração para jogos móveis ao vivo. Construir ferramentas internas de teste, ambientes de teste, simuladores e utilitários voltados para desenvolvedores que acelerem a equipe — incluindo ferramentas leves codificadas por "vibe" quando velocidade e alavancagem forem mais importantes do que acabamento. Auditar e otimizar continuamente os processos de teste, identificando desperdícios, ciclos de feedback instáveis e tarefas manuais que possam ser automatizadas ou eliminadas. **Aplicar mentalidade de hacker:** investigar profundamente os sistemas, buscar casos extremos, questionar suposições e submeter a testes de estresse os experimentos lançados pela equipe. **Garantir qualidade para experimentos ousados do início ao fim:** validar configurações experimentais, flags de funcionalidade, instrumentação analítica e implementações de testes A/B antes e após o lançamento. Colaborar com desenvolvedores para antecipar a qualidade — trabalhando em parceria na testabilidade, revisando designs quanto a riscos e orientando sobre abordagens orientadas a testes. Apoiar pipelines CI/CD, gerenciamento de lançamentos e operações ao vivo; participar ativamente do monitoramento, análise de incidentes e reuniões pós-mortem. Colaborar de perto com colegas das áreas de Produto, Design e Engenharia para esclarecer escopo, avaliar trade-offs e questionar ideias de forma construtiva, visando melhorar os resultados. Orientar outros engenheiros sobre boas práticas de qualidade e desenvolver autonomia da equipe, para que a qualidade se expanda por meio de pessoas e ferramentas, não por meio de controle rígido. Contribuir para o aprimoramento de ferramentas internas, documentação e experiência do desenvolvedor. Ir além de suas responsabilidades principais, quando necessário, para remover impedimentos e ajudar a equipe a avançar mais rapidamente em conjunto. O que buscamos? 5+ anos de experiência profissional em QA / engenharia de qualidade para software ou jogos, com pelo menos parte dessa experiência em funções de engenheiro de desenvolvimento de software para testes ou focadas em ferramentas. Habilidades sólidas de programação — confortável escrevendo automação e ferramentas internas de qualidade produtiva, não apenas scripts de teste. Compreensão profunda de metodologias de QA, projeto de testes e quando (e quando não) aplicá-las. Experiência comprovada na construção de infraestrutura de testes, frameworks ou ferramentas utilizadas por outros membros da equipe. **Mentalidade de hacker / curiosa:** atraído pela compreensão de como os sistemas realmente funcionam e onde falham. **Foco em produto:** você se importa com a experiência do jogador e com os resultados comerciais, não apenas com a contagem de bugs. Capacidade de utilizar abordagens assistidas por IA para codificação e prototipagem rápida ao construir ferramentas de teste com rapidez, sempre que isso ampliar a eficiência da equipe. Experiência em orientar a direção da qualidade em ambientes ágeis, dinâmicos e experimentais. Fortes habilidades de comunicação, colaboração e planejamento em equipe, com mentalidade voltada à propriedade compartilhada e esforço coletivo. Paixão por excelentes jogos, experimentação e autodesenvolvimento contínuo. Educação Graduação em Ciência da Computação, Engenharia de Software ou área correlata; ou experiência prática equivalente. Desejável Experiência em testar jogos móveis ao vivo em larga escala. Experiência com Unity, C++ , TypeScript ou Python. Experiência com desafios específicos de testes móveis. Experiência em validação de plataformas experimentais, sistemas de flags de funcionalidade e instrumentação analítica. Sobre a Miniclip A Miniclip é líder global em jogos e uma das maiores desenvolvedoras e editoras mundiais de jogos móveis, com a missão de libertar o jogador que existe em todos nós. Distribui jogos altamente envolventes para um público global de mais de 450 milhões de usuários mensais e 70 milhões de usuários diários ativos, em plataformas móveis, PC, console, redes sociais e online. Com operações em 15 países, a Miniclip desenvolve e lança jogos em múltiplas categorias por meio de seus 22 estúdios. Fundada em 2001 com uma marca internacionalmente reconhecida, a Miniclip conseguiu expandir com sucesso sua audiência global para 195 países e seis continentes. Possui uma compreensão única do universo dos jogos, desenvolvendo e distribuindo um forte portfólio de mais de 60 jogos móveis de alta qualidade em todo o mundo. Até o momento, os estúdios e empresas da Miniclip geraram mais de 10,5 bilhões de downloads, incluindo os seguintes jogos: 8 Ball Pool, Subway Surfers, Golf Battle, Football Strike, Carrom Pool, OSM \- Online Soccer Manager™, Football Rivals , Pure Sniper , Puzzle Page™, Head Ball 2, Motorsport Manager, Darts of Fury, Ultimate Golf, Mini Football, Triple Match 3D™, Agar.io, PowerWash Simulator, Sudoku.com™ e We Are Warriors™. Para mais informações, visite https://miniclip.com/

Alguns conteúdos foram traduzidos automaticamente pelo sistema

Publicado por

João Santos

Indeed · HR

Localização

João Santos

Indeed · HR

Vagas semelhantes

Engenheiro Sênior de QA para Jogos vaga da Indeed em 2026 | ok.com